路單是最受人們喜愛的記錄工具。玩家們可以通過路單,來對當前牌局進行分析並進行下注。
以下為路單各個組成部分的詳細說明:
1. 大路
大路是最常見,並且最受玩家歡迎的一種記錄形式。
玩家可以通過大路來分析遊戲的趨勢,並且還可以根據該趨勢進行下注。
大路按照莊一列、閒一列的形式換列排列。出現和時,不會換列,並且會用一條綠色斜線(或圓,上圖為隱藏模式)進行表示。
:分別表示莊/閒/和未能獲勝局
:分別表示莊/閒/和獲勝局
:左上方紅點表示莊對/ 右下方藍點表示閒對/ 表示同時出現莊對與閒對
:表示該局中,莊家出現9點(橙色數字表示,天牌點數)
2. 大眼仔路
大眼仔路是為了分析大路的規則性而產生的記錄形式。
大眼仔路的起始點是以大路的第2列第2行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第3列第1行開始分析)。
在大眼仔路中的顏色與莊、閒無關,只表示大路的規則性。
( - 表示有規則;
- 表示無規則)
大眼仔的路記錄規則:
- 在大路中出現直落的情況:以最後結果為標準,水平方向與前列相比較
- 如整齊,則表示有規則
- 反之,無規則(但,如果有2行或2行以上不整齊時,則表示有規則)
- 在大路中出現換列的情況:以最後結果為標準,比較前列與前第2列
- 如整齊,則表示有規則
- 反之,無規則
3. 小路
小路是為了分析大路的規則性而產生的記錄形式。
小路的起始點是以大路的第3列第2行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第4列第1行開始分析)。
在小路中的顏色與莊、閒無關,只表示大路的規則性。
( - 表示有規則;
- 表示無規則)
小路的記錄規則:
- 在大路中出現直落的情況:以最後結果為標準,水平方向與前第2列相比較
- 如整齊,則表示有規則
- 反之,無規則(但,如果有2行或2行以上不整齊時,則表示有規則)
- 在大路中出現換列的情況:以最後結果為標準,比較前列與前第3列
- 如整齊,則表示有規則
- 反之,無規則
4. 曱甴路
曱甴路是為了分析大路的規則性而產生的記錄形式。
曱甴路的起始點是以大路的第4列第2行開始分析記錄(如果該位置沒有結果,則以第5列第1行開始分析)。
在曱甴路中的顏色與莊、閒無關,只表示大路的規則性。
( - 表示有規則;
- 表示無規則)
曱甴路的記錄規則:
- 在大路中出現直落的情況:以最後結果為標準,水平方向與前第3列相比較
- 如整齊,則表示有規則
- 反之,無規則(但,如果有2行或2行以上不整齊時,則表示有規則)
- 在大路中出現換列的情況:以最後結果為標準,比較前列與前第4列
- 如整齊,則表示有規則
- 反之,無規則
5. 珠牌路
珠牌路是將游戲結果以每列6格(從上至下、從左至右),依次進行排列的記錄形式。
6. 遊戲回顧
通過“遊戲回顧”您可以查看所參與過的遊戲結果。其中包含,莊閒卡牌點數、所出現卡牌,您的盈利結果等信息。
7. 下局預測
預測值所表示的是在下一局出現莊或閒時,大眼仔路、小路、曱甴路中,各自所顯示的規則性。
(注)其顏色與莊、閒無關